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這篇是回答網友的問題,主要再問REVIT做彩現上的一些問題,基本上我非常不贊成在REVIT裡面做彩現
原因有下列幾點
1.材質及物件設定上不如其他專業彩現軟體自由
2.算圖性能不佳,雖然REVIT內建METAL RAY的效果還好,不過可以調整的參數實在不多,另外在運算的速度上遠不如MAX
3.點景及家具資料不足,如果可以匯入如{E}vermotion的3DMODEL那自然會好很多,不然以目前的資源實在不足。
4.直接支援的渲染器不多,除了內建的之外,好像只有一兩間有開發算圖的外掛。
至於匯出去的處理方式有下面兩種規格
3D CAD 與FBX 兩個格式,至於相關的一些心得,個人認為北緯內幾篇文章相當不錯
我強烈建議去看一看
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