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這篇是回答網友的問題,主要再問REVIT做彩現上的一些問題,基本上我非常不贊成在REVIT裡面做彩現

 

原因有下列幾點

 

1.材質及物件設定上不如其他專業彩現軟體自由

2.算圖性能不佳,雖然REVIT內建METAL RAY的效果還好,不過可以調整的參數實在不多,另外在運算的速度上遠不如MAX

3.點景及家具資料不足,如果可以匯入如{E}vermotion的3DMODEL那自然會好很多,不然以目前的資源實在不足。

4.直接支援的渲染器不多,除了內建的之外,好像只有一兩間有開發算圖的外掛。

 

至於匯出去的處理方式有下面兩種規格

 

cats.jpg   

 

3D CAD 與FBX 兩個格式,至於相關的一些心得,個人認為北緯內幾篇文章相當不錯

我強烈建議去看一看

[作品欣赏] [作品分享]第1次试用REVIT和MAX协同做室内

cats.jpg  

[經驗技巧] Revit成功導入3Ds max Design的技巧分享

cats2.jpg  

 

[經驗技巧] Revit採用DWG和FBX兩種格式導入3D max方法的總結

 

cats3.jpg  

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    修二 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()