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這篇主要是檢討一些梁柱接合與數量計算還有一些接合限制的部分。


首先先設定各種梁的形式,梁在REVIT內稱為結構框架的族群,

這裡面有一個欄位是結構材料形式,這邊可以設定五種梁的形式。


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然後分別設定好五種梁類型後載入到專案當中,分別如下圖所示

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然後畫很多個進行接合,測試之後如下

接合時被挖去的那方與材料無關,而是與接合時選定的順序有關

先選的去挖後面的。

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接著測試一下數量表的部分,接合之後的確會扣除被接合那隻的體積(不過長度不變),

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接著測試一下接合後移動位置造成接合扣除的體積不同

(這邊是測試一個舊版的BUG,就是接合之後就算兩隻拉開(非解除接合),

扣掉的體積還是不會回來。) 這個BUG已經在2010還是11年版修正了。

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沒有接合當然不會扣掉體積,接著測試斜梁接合的狀況,

以下是五種斜梁接合的狀況,而一開始的結構材料形式

設定這邊就比較看得出差別了。總之混凝土的都會接合,

不論是斜接或者弧形梁,但是其他的就都不行(包含預鑄的)。

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當然可以使用梁柱接合的指令,而他也會出現下列四個選項讓您勾選

(沒有混凝土是因為預設接合),

接著可以接合的梁就會出現小箭頭讓您調整接合方式,

不過測試之後說是有四個可以打勾,

不過可以這樣接合的只有木材與其他。(2011的版本)

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而弧線梁的接合則是完全不行的狀態,連選都不給選。

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